1.180,99 ₺
Kargo Bedava
Little Nightmares II, Tarsier Studios tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayımlanan, platformer, bulmaca çözme ve korku ögelerini barındıran bir 2.5D yan kaydırmalı macera oyunudur. 2021 yılında PlayStation 4 (PS4) için piyasaya sürülen bu oyun, başarılı ilk oyunun devamı niteliğindedir ve gizli korku atmosferi, karakter gelişimi, psikolojik gerilim ve çevresel hikaye anlatımı ile dikkat çeker.
2.5D Platformer: Oyun, bir yan kaydırmalı platformer tarzında ilerler. Karakterler ve çevre, 3D modellemelerle oluşturulmuşken, oyun düz bir 2D ekranla oynanır. Bu, oyunculara klasik platform oyunlarının dinamiklerini sunar ancak aynı zamanda derinlik ve görsel zenginlik sağlar.
Korku: Little Nightmares II, oyuncuları sürekli bir gerilim ve korku atmosferi içinde tutar. Karanlık ve kasvetli ortamlar, korkutucu karakterler ve beklenmedik anlar, oyunun temel korku öğelerini oluşturur.
Bulmaca Çözme: Oyuncular, oyun boyunca çeşitli bulmacalar çözerek ilerler. Bu bulmacalar, çevreyle etkileşimde bulunmayı ve zekice stratejik hamleler yapmayı gerektirir.
Little Nightmares II, ilk oyunun evreninde geçen bir hikaye sunar ve ana karakter Mono'yu takip eder. Mono, başında bir kafalık (paper bag) taşıyan genç bir çocuktur. Oyun boyunca, Six adlı bir başka küçük çocukla birlikte çeşitli tehditlere karşı hayatta kalmaya çalışır.
Mono: Oyun, Mono'nun kontrolünde oynanır. Mono, ilk oyun olan Little Nightmares'ta görünmeyen bir karakterdir ancak bu oyunda ana karakter olarak hikayeyi taşır. Mono'nun kimliği ve geçmişi oyun boyunca gizli tutulur, bu da oyunculara merak uyandırır.
Six: Six, ilk oyun Little Nightmares'ın ana karakteri olan küçük kızı temsil eder. Bu kez, Six ile birlikte ilerleyen Mono'nun yolculuğu, ikili arasındaki ilişkiyi ve hayatta kalma mücadelesini keşfeder.
Korkutucu Düşmanlar: Oyun, korku öğeleriyle bezeli çeşitli korkutucu düşmanları içerir. Bu düşmanlar genellikle çevresel unsurların bir parçası olarak, oyuncuyu psikolojik olarak zorlar. Bunlar arasında korkunç öğretmenler, akıl hastası hastalar ve başka grotesk figürler bulunur.
Yan Kaydırmalı Hareket: Little Nightmares II, yan kaydırmalı platform oynanışıyla karakterin hareket etmesini sağlar. Oyuncular, her bir seviyede platformlar arasında zıplar, tırmanır, gizlenir ve çeşitli engelleri aşar.
Gizlenme ve Kaçış: Birçok bölümde, düşmanlardan kaçmak veya gizlenmek ana oyun mekaniği haline gelir. Düşmanlar genellikle dikkatli bir şekilde hareket eder ve oyuncular, gizlenmek veya dikkatlice ilerlemek zorundadırlar.
Bulmacalar ve Çevresel Etkileşim: Oyuncular, her seviyede çevresel bulmacaları çözerek ilerler. Bulmacalar, çevredeki nesnelerle etkileşim kurmayı, doğru zamanda hareket etmeyi ve stratejik düşünmeyi gerektirir.
İkili Oynanış: Six, oyuncuya zaman zaman yardımcı olur. Oyun sırasında Six, Mono'ya bulmacalarda ve düşmanlara karşı yardım edebilir. Bu, oyun dünyasında bir takım dinamiği oluşturur ve farklı bir oyun deneyimi sunar.
Oyun, kasvetli ve korkutucu atmosferlerle dolu farklı dünyalarda geçer. Bu dünyalar, genellikle karanlık, terkedilmiş ve bozulmuş yerlerdir. Her bölüm, farklı bir tema ve korkutucu figürler sunarak oyuncuyu sürekli olarak gerilim altında tutar.
Okul: Bir bölümde, oyuncular korkunç bir okulda hayatta kalmaya çalışırlar. Öğretmenler ve öğrenciler, oyunun en korkutucu figürlerinden bazılarıdır.
Orman ve Terör: Farklı bölümlerde, oyuncular terkedilmiş ormanlar, kasvetli şehirler ve karanlık yerlerde karşılaştıkları tehditlerden kaçmak zorunda kalır.
Karakterler ve Hikaye Anlatımı: Oyun, çevresel hikaye anlatımı ile dikkat çeker. Her bölüm, belirli bir tema üzerinden ilerler ve gizemli, tüyler ürpertici olaylar yaşanır. Hikaye, sesli anlatım ve diyaloglar yerine görsel ipuçlarıyla anlatılır.
Karartılmış ve Karanlık Atmosfer: Little Nightmares II, kasvetli ve düşük ışıklı ortamlar ile oyuncuyu korku atmosferine sokar. Grafiksel olarak, oyun çok ince detaylarla bezeli, korkutucu karakterler ve ortamlarla doludur.
Sanatsal Tasarım: Oyun, karanlık, sinematik bir tarzda tasarlanmış olup, her mekan derinlemesine düşünülerek görsel olarak etkileyici bir şekilde yaratılmıştır. Çizimsel karakter tasarımları ve bozulmuş, ürkütücü dünyalar oyun deneyimini derinleştirir.
Ses ve Müzik: Little Nightmares II, atmosferi güçlendiren bir ses tasarımına sahiptir. Gerilimli müzikler ve çevresel ses efektleri, korku öğelerini daha da pekiştirir. Özellikle karakterlerin sesi veya çevreden gelen garip gürültüler, oyuncuyu tedirgin eder.
Oyun, gizli öğeler ve bulmacalar üzerinden bazı yan hikayeler ve ekstra içerikler sunar. Bu da çoklu sonlar ve farklı sonuçlar anlamına gelir. Oyuncular, belirli seçimlerle veya oynayış tarzlarıyla farklı sonlara ulaşabilirler.
Little Nightmares II, derin atmosferi, gizli korku öğeleri, yaratıcı düşmanları ve çevresel hikaye anlatımı ile dikkat çeker. Platformer mekanikleri ve bulmacalar, oyunculara dinamik bir deneyim sunar. Korku temalı bir oyun olmasına rağmen, aşırı korkutucu öğelerden ziyade, gerilim ve psikolojik korku ön planda tutulur. Oyuncular, yalnızca aksiyonla değil, aynı zamanda tüyler ürpertici bir dünya ile çevrili bir hikaye ile de etkileşimde bulunurlar.
Oyunun kasvetli atmosferi ve etkileyici görselleri, korku türünü sevenler için unutulmaz bir deneyim sunarken, oyun mekanikleri ve derinlemesine tasarlanmış dünyası, farklı türlerdeki oyuncuları da cezbetmektedir.